U partnerstvu s stories.ubisoft.com, web časopisom Ubisoft (naš Manifest)

Prije nekoliko mjeseci otkrio sam video igru ​​koja me zgrabila tijelom i dušom .

Okupio je sve što volim: bio je to RPG u herojskom fantasy otvorenom svijetu, s gradovima, tavernama, zmajevima, misterijama, samostrelima.

Moj se junak penjao na planinske prijevoje, suočavao se s mitskim bićima, kovao vlastito oružje, kuhao napitke i skupljao biljke.

Ova igra, znate to. Cijeli svijet to zna od objavljivanja ... 2021. godine.

Jer ova je igra The Elder Scrolls V: Skyrim.

Videoigre uvijek otkrijem kasno

Ovo je samo jedan primjer među mnogim drugima: većinu izdanja otkrivam vrlo kasno . Kad je svijet krenuo dalje, kad je hiper splasnuo, kad su ih zamijenile druge nove stvari.

Moj prvi Assassin's Creed bio je drugi opus. Proždrla sam je 2021. Izašla je 2021. godine.

Moja posljednja vizualna simpatija bila je Putovanje, koje me zapanjilo 2021. godine. Objavljeno je 2021. godine.

Trenutno planiram završiti Final Fantasy IX prvi put u životu. Rekord oboren: objavljen je 2000. godine.

Htio sam vam reći kako sam stekao ovu smiješnu naviku ... i zašto se apsolutno ne planiram riješiti toga!

Pratiti vijesti o video igrama skupo je

U početku je bio novac. Kao i u mnogim pričama.

Što se tiče konzola, zaustavio sam se na PlayStationu 2 (2000) koji sam kupio od prijatelja u srednjoj školi. Nisam imao nula novca, a majka je kategorički odbila ulagati u PS3.

Do Nintendo Switch-a koji sam dobio na rođendan 2021. godine, moja posljednja prijenosna konzola bila je ... GameBoy Advance SP (2003).

I nisam na svom prijenosnom računalu s prvom cijenom, ni na svom radnom Macu, mogao brusiti Assassin's Creed Odyssey!

Tijekom godina igre postaju sve složenije i cjelovitije, što neizbježno košta. Dugo vremena jednostavno nisam imao novca za PS4, TV ili novitet od 60 eura.

Praćenje vijesti o video igrama oduzima puno vremena

Čini se da je vrijeme novac, pa sad kad smo razgovarali o novcu, razgovarajmo o vremenu.

Nisam posebno dobar u igranju. Napokon, recimo da sam bolji u sadnji bundeva u dolini Stardew, nego da pobjegnem od progona u psima čuvarima.

Završio sam vrlo malo igara 100%, usisavam zagonetke, jako loše ciljam, imam pogrešne gumbe, ukratko, pravu karikaturu. Ali ja imam glavno: zabavljam se!

Jednostavno, ne krećem se brzo . A još je gore u RPG-ovima, mom omiljenom žanru, jer radim apsolutno sve trivijalne bočne zadatke prije nego što uđem u glavnu priču.

To se naziva potez profesionalnog igrača

Bacajući se u veliku utakmicu, trostruki A, kako kažu, odlazi tjednima i tjednima razonode koju uživam vlastitim tempom, bez žurbe.

Izmjenjujem razdoblja jake ovisnosti i čitave sezone ne dodirujući niti jedan kontrolor, a da nikada nisam krivio sebe.

Kakvo je zadovoljstvo znati da je moj popis igara koje treba otkriti dovoljno dugačak da mi nikad ne može dosaditi i raste svakog mjeseca!

Nisam jedini koji igra kasne videoigre

Zahvaljujući mojim vezama u industriji (u osobi ovog dobrog Noddusa, urednika u Gamekult-u), otkrio sam da nisam bio sam.

Ovaj fascinantni članak s Canard PC-a uronio me je u zajednicu kojoj pripadam i ne znajući: strpljivih igrača , okupljenih posebno na Redditu!

Novinar objašnjava:

“Na ovom bezvremenskom mjestu, buzz i hype, neumoljivi moderatori (...) cenzuriraju svako spominjanje nedavnih video igara. (…)

Strpljivo igranje potpuno je drugačija zvijer od retrogaminga. Ovdje ne tražimo nužno 8-bitni izgled, velike piksele i glazbu temeljenu na blip-blopu.

Praksa je kupovati, igrati i završavati igre kad dosegnu određeno razdoblje svog postojanja. (…)

U zajednici strpljivih igrača službeno je pravilo četvrtasto, precizno: morate pričekati najmanje šest mjeseci nakon izlaska igre . "

Ti ljudi dobrovoljno čekaju prije nego što započnu igru, kako bi je jeftinije kupili, kako ih ne bi zagađivao hype i kako bi je mogli igrati svojim ritmom.

Mogli biste reći da sam žestoki strpljivi igrač, sa svojim godinama kašnjenja ... ali u konačnici, dijelimo isti odnos s video igrama!

Igranje kasnih videoigara, radi manje gnjavaže

Za mene, koji nisam najtalentiraniji u video igrama, igranje godina nakon svih ostalih također računa na neprocjenjivu pomoć .

Puna uputstva, savjeti, savjeti, pustimo video zapise, a savjeta ima u izobilju, tako da me neće frustrirati zagonetka koju ne mogu riješiti ili šef kojeg ne mogu pobijediti.

Kad me prolazak 2021. izvuče iz loše situacije

U mojim očima igranje je hobi i stoga bi trebalo ostati zadovoljstvo. Pokušavati satima uopće nije zabavno.

Pa kad pomislim da sam dovoljno pokušao, nije me sram pretraživati ​​web prije 5 godina kako bih pronašao rješenje problema koji mi blokira napredak.

Kasno igranje videoigara i ponovno povezivanje s ljudima

Nikada nisam bio stopostotno integriran u igraće zajednice - dijelom i zato što ne pratim vijesti dovoljno da bih mogao razgovarati o „igri trenutka“ s ljubiteljima žanra.

Ali još uvijek imam puno ljudi koji su strastveni prema video igrama i volim s njima razgovarati o tome!

Dohvat igre "kasno" je kao da KONAČNO gledate omiljenu seriju svog najboljeg prijatelja: otvara puno novih tema razgovora.

Na primjer, proveo sam sate kopajući po znanju (mitovi, legende, proširena povijest) Skyrima, koje mnogi već znaju kao svoj dlan.

Imao sam cijele doručke kako bih buncao o svojim omiljenim likovima u Raymanu, pod nježnim pogledom prijatelja koji je ovu igru ​​izbrusio godinama ranije.

A čak ni ne govorim o Reddit niti ili YouTube video zapisima koje ponovno otkrivam dugo nakon što su stvoreni, kad mi se prohtije još recenzija o igri koju sam upravo završio!

Iz svih ovih razloga volim otkrivati ​​kasne videoigre!

Ponovno otkrijte video igre prijenosom

Zimi mi je malo zadovoljstvo što moram otkriti Witcher 3. Čini se da ova mala novost nije loša ... objavljena 2021. godine.

No, budući da je igra upravo prebačena na Nintendo Switch, daje mi priliku da započnem!

Nešto mi se jako sviđa s ovom konzolom: na njoj se nosi puno pomalo starih djela i daje mi toliko čudesa da otkrijem.

Prilagoditi igru ​​na Switchu znači joj dati novi životni vijek , nudeći je cijeloj generaciji igrača koji su je propustili kad je objavljena.

Na primjer, upravo sam instalirao Ōkami, vrhunsku kreaciju nadahnutu japanskim grafikama, koja mi je zapela za oko kada je objavljena 2006. godine, ali nisam si to mogla priuštiti.

13 godina kasnije, mogu je igrati na svom prekidaču, na stražnjem dijelu kreveta, i napraviti mentalnu peticu za mene od 15 godina koji sam slinio od zavisti ispred jakne na prozoru Micromanije ...

To je moja mala osveta životu!

Dopuštam vam da nađete fascinantne članke o video igrama, našim navikama i društvu na Storiesu, izvrsnom Ubisoftovom webzinu!

Popularni Postovi